Auto layout korkum bitti
Auto layout ve varyantları anlamadan bileşen kurmaya çalışıyordum, dosyalarım hep dağınık oluyordu. Ders sırası mantıklı kurgulanmış, sonunda düzenli bir kütüphane çıkardım.
Frame'den auto layout'a, bileşenlerden prototipe kadar Figma'yı üretim düzeninde kullanmayı öğrenin.
Eğitmen
Selin Yağmur Tan
6 bölüm · 32 ders · toplam 5 sa 36 dk
Arayüzü tanıyor, sayfa ve frame yapısını kuruyor, takım dosyasında sürüm geçmişinin nasıl işlediğini görüyoruz.
Arayüz turu: araç çubuğu, katmanlar ve tasarım paneli Önizle 10 dkİçeriğe göre esneyen düzenleri auto layout ile kuruyor, yeniden boyutlanan ekranlarda constraints davranışını ayarlıyoruz.
Renk, metin ve efekt stillerini tanımlıyor; değişkenler ve modlarla açık/koyu temayı tek tasarımdan üretiyoruz.
Bileşen ve örnek (instance) mantığını kuruyor, varyantlarla durumları yönetiyor ve kütüphane yayımlama akışını ele alıyoruz.
Ekranları akışa bağlıyor, etkileşim türlerini ve geçiş animasyonlarını ayarlıyor, prototipi test edilebilir hâle getiriyoruz.
Dosya izinlerini, yorum akışını, dev mode ile ölçü ve varlık aktarımını ve dışa aktarma ayarlarını ele alıyoruz.
Figma açıp bir kutu çizmek kolaydır; o ekranı ertesi hafta değiştirmek zorunda kaldığınızda işin asıl kısmı başlar. Bir arayüzü çizmek birkaç saat sürer, aynı arayüzü aylarca güncel tutmak ise tamamen dosyanın nasıl kurulduğuna bağlıdır. Bu kurs Figma'yı bir çizim programı gibi değil, üzerinde birlikte çalışılan yaşayan bir arayüz dosyası gibi kullanmayı öğretir. Frame, auto layout, constraints, bileşen, stil ve değişken gibi kavramları tek tek tanıtır; sonra bunları gerçek bir uygulama akışında birleştirir. Böylece tasarımınız bir resim olmaktan çıkıp değişikliğe dayanıklı bir yapıya dönüşür.
Kurs altı bölümde ilerler. Önce dosya düzenini ve frame mantığını kurar, ardından auto layout ile içeriğe göre esneyen düzenler oluşturursunuz. Stil ve değişkenler bölümünde renkle tipografiyi tek yerden yönetmeyi, mod kullanarak açık ve koyu temayı aynı tasarımdan üretmeyi görürsünüz. Bileşen bölümünde varyantlarla durum yönetimini ve bileşen özelliklerini kurar, kütüphaneyi yayımlayıp güncellemeyi ekibe taşırsınız. Prototip bölümünde akışları bağlayıp geçişleri ayarlar, son bölümde tasarımı geliştiriciye anlaşılır biçimde devredersiniz.
Her bölümde tek bir örnek ürün üzerinde çalışılır; bu yüzden öğrendiğiniz her özellik hemen aynı dosyaya eklenir ve önceki kararlarınızın sonucunu kendiniz görürsünüz. Kavramlar hem Türkçe hem de panelde göreceğiniz İngilizce adlarıyla anılır. Kursun sonunda çok ekranlı bir arayüzü sıfırdan kurabilir, bileşen kütüphanenizi yayımlayıp güncelleyebilir, tıklanabilir bir prototiple fikrinizi ekibe gösterebilir ve ölçüleriyle birlikte anlaşılır bir teslim dosyası hazırlayabilirsiniz. Kullanılan tüm özellikler Figma'nın kendi araçlarıdır; ek eklenti kurmanız gerekmez. Kursu tamamladıktan sonra aynı dosyayı kendi projenizin başlangıç şablonu olarak kullanabilir, yeni ekranları kurduğunuz düzenin üzerine ekleyerek ilerleyebilirsiniz.
Arayüz ve Deneyim Tasarımı Eğitmeni
Selin Yağmur Tan dokuz yıldır dijital ürün tasarlıyor ve son dört yıldır tasarım sistemleri kuruyor. Grafik tasarım geçmişinden gelen tipografi ilgisini ekran tasarımına taşıdı. Derslerinde her kararın gerekçesini konuşmayı, güzel görüneni değil çalışanı savunmayı önemsiyor.
Eğitmen sayfasıAuto layout ve varyantları anlamadan bileşen kurmaya çalışıyordum, dosyalarım hep dağınık oluyordu. Ders sırası mantıklı kurgulanmış, sonunda düzenli bir kütüphane çıkardım.
Düğme bileşenimin varyantlarını kurdum ama örnek üzerinde durum değiştirdiğimde yazdığım metin sıfırlanıyor. Bunu nasıl engellerim?
Soruların tamamını ve eğitmen yanıtlarını ders sayfalarında görebilirsiniz.