Başlangıç Öne çıkan Türkçe

Figma ile Arayüz Tasarımı

Frame'den auto layout'a, bileşenlerden prototipe kadar Figma'yı üretim düzeninde kullanmayı öğrenin.

5,0 1 değerlendirme 0 kayıtlı öğrenci
  • 6 bölüm
  • 32 ders
  • 5 sa 36 dk
  • Son güncelleme: 27 Ağustos 2026

Eğitmen Selin Yağmur Tan

Bu kursta ne öğreneceksiniz?

  • Frame, grup ve sayfa ayrımını kurup düzenli bir dosya yapısı oluşturmak
  • Auto layout ile içeriğe göre esneyen kart, liste ve form düzenleri kurmak
  • Constraints ile farklı ekran genişliklerinde bozulmayan tasarımlar yapmak
  • Renk ve metin stillerini tanımlayıp tüm dosyada tek yerden yönetmek
  • Değişken ve modlarla açık/koyu temayı aynı tasarımdan üretmek
  • Varyantlı bileşenlerle düğme ve form durumlarını yönetmek
  • Akışları bağlayıp smart animate ile tıklanabilir prototip hazırlamak
  • Dev mode ile ölçü, değer ve varlıkları geliştiriciye anlaşılır biçimde devretmek

Kurs müfredatı

6 bölüm · 32 ders · toplam 5 sa 36 dk

Arayüzü tanıyor, sayfa ve frame yapısını kuruyor, takım dosyasında sürüm geçmişinin nasıl işlediğini görüyoruz.

Arayüz turu: araç çubuğu, katmanlar ve tasarım paneli Önizle 10 dk
Sayfa, frame ve grup arasındaki fark nedir? 9 dk
Frame oluşturma ve hazır cihaz ölçüleri Önizle 9 dk
Şekil, metin ve görsel yerleştirmenin temel kuralları 11 dk
Takım dosyası, proje ve sürüm geçmişi 8 dk

İçeriğe göre esneyen düzenleri auto layout ile kuruyor, yeniden boyutlanan ekranlarda constraints davranışını ayarlıyoruz.

Auto layout ile dikey ve yatay yığın oluşturmak 13 dk
Boşluk, dolgu ve hizalama ayarlarını okumak 11 dk
İç içe auto layout ve satır sarma (wrap) 12 dk
Constraints ile yeniden boyutlanan tasarım Önizle 12 dk
Auto layout mı, constraints mi? Hangisi ne zaman kullanılır? 10 dk
Bölüm testi: düzen davranışları 10 dk

Renk, metin ve efekt stillerini tanımlıyor; değişkenler ve modlarla açık/koyu temayı tek tasarımdan üretiyoruz.

Renk stili oluşturmak ve dosya geneline uygulamak 10 dk
Metin stilleri ve tipografi ölçeğini stile dökmek 11 dk
Efekt ve ızgara (grid) stilleri 9 dk
Değişken (variable) nedir, stilden farkı nedir? 11 dk
Mod (mode) ile açık ve koyu temayı kurmak 13 dk

Bileşen ve örnek (instance) mantığını kuruyor, varyantlarla durumları yönetiyor ve kütüphane yayımlama akışını ele alıyoruz.

Bileşen oluşturma ve örnek (instance) mantığı 12 dk
Varyant (variant) ile hover, basılı ve pasif durumları 13 dk
Bileşen özellikleri: metin, boolean ve örnek değişimi 12 dk
İç içe bileşenler ve slot benzeri kullanım 11 dk
Bileşen kütüphanesini yayımlamak ve güncellemeyi ekibe taşımak 10 dk
Bileşen adlandırma kontrol listesi 1 3 dk

Ekranları akışa bağlıyor, etkileşim türlerini ve geçiş animasyonlarını ayarlıyor, prototipi test edilebilir hâle getiriyoruz.

Akış (flow) başlangıcı ve ekranları bağlamak 10 dk
Etkileşim türleri: tıklama, sürükleme ve üzerine gelme 11 dk
Smart animate ile durum geçişlerini yumuşatmak 12 dk
Overlay, sabit başlık ve kaydırma davranışı 11 dk
Prototiple neyi kanıtlamaya çalışıyorsun? 9 dk

Dosya izinlerini, yorum akışını, dev mode ile ölçü ve varlık aktarımını ve dışa aktarma ayarlarını ele alıyoruz.

Dosya izinleri ve yorumlarla geri bildirim toplamak 9 dk
Dev mode: ölçü, değer ve varlıkları görünür kılmak 12 dk
Dışa aktarma: ölçek, biçim ve dosya adlandırma 10 dk
Tasarımı geliştiriciye devrederken nelere dikkat etmeli? 10 dk
Bitirme testi: düzen, bileşen ve prototip 12 dk

Kurs hakkında

Figma açıp bir kutu çizmek kolaydır; o ekranı ertesi hafta değiştirmek zorunda kaldığınızda işin asıl kısmı başlar. Bir arayüzü çizmek birkaç saat sürer, aynı arayüzü aylarca güncel tutmak ise tamamen dosyanın nasıl kurulduğuna bağlıdır. Bu kurs Figma'yı bir çizim programı gibi değil, üzerinde birlikte çalışılan yaşayan bir arayüz dosyası gibi kullanmayı öğretir. Frame, auto layout, constraints, bileşen, stil ve değişken gibi kavramları tek tek tanıtır; sonra bunları gerçek bir uygulama akışında birleştirir. Böylece tasarımınız bir resim olmaktan çıkıp değişikliğe dayanıklı bir yapıya dönüşür.

Kurs altı bölümde ilerler. Önce dosya düzenini ve frame mantığını kurar, ardından auto layout ile içeriğe göre esneyen düzenler oluşturursunuz. Stil ve değişkenler bölümünde renkle tipografiyi tek yerden yönetmeyi, mod kullanarak açık ve koyu temayı aynı tasarımdan üretmeyi görürsünüz. Bileşen bölümünde varyantlarla durum yönetimini ve bileşen özelliklerini kurar, kütüphaneyi yayımlayıp güncellemeyi ekibe taşırsınız. Prototip bölümünde akışları bağlayıp geçişleri ayarlar, son bölümde tasarımı geliştiriciye anlaşılır biçimde devredersiniz.

Her bölümde tek bir örnek ürün üzerinde çalışılır; bu yüzden öğrendiğiniz her özellik hemen aynı dosyaya eklenir ve önceki kararlarınızın sonucunu kendiniz görürsünüz. Kavramlar hem Türkçe hem de panelde göreceğiniz İngilizce adlarıyla anılır. Kursun sonunda çok ekranlı bir arayüzü sıfırdan kurabilir, bileşen kütüphanenizi yayımlayıp güncelleyebilir, tıklanabilir bir prototiple fikrinizi ekibe gösterebilir ve ölçüleriyle birlikte anlaşılır bir teslim dosyası hazırlayabilirsiniz. Kullanılan tüm özellikler Figma'nın kendi araçlarıdır; ek eklenti kurmanız gerekmez. Kursu tamamladıktan sonra aynı dosyayı kendi projenizin başlangıç şablonu olarak kullanabilir, yeni ekranları kurduğunuz düzenin üzerine ekleyerek ilerleyebilirsiniz.

Gereksinimler

  • Ücretsiz bir Figma hesabı ve internet bağlantısı
  • Temel bilgisayar kullanımı; tasarım geçmişi gerekmiyor
  • Üzerinde çalışılacak küçük bir fikir (ör. basit bir sipariş uygulaması)
  • Haftada birkaç saat uygulama yapacak zaman

Bu kurs kimler için?

  • Arayüz tasarımına yeni başlayan ve doğru alışkanlıkla başlamak isteyenler
  • Tasarımı geliştiriciye anlaşılır biçimde teslim etmek isteyen serbest çalışanlar
  • Kendi ürününün ekranlarını kendi çizmek isteyen küçük ekip kurucuları
  • Figma'yı yüzeysel kullanan, auto layout ve bileşende zorlanan tasarımcılar

Eğitmen

Selin Yağmur Tan baş harf avatarı

Selin Yağmur Tan

Arayüz ve Deneyim Tasarımı Eğitmeni

  • 4 kurs
  • 0 kayıt
  • 4,5 ortalama puan

Selin Yağmur Tan dokuz yıldır dijital ürün tasarlıyor ve son dört yıldır tasarım sistemleri kuruyor. Grafik tasarım geçmişinden gelen tipografi ilgisini ekran tasarımına taşıdı. Derslerinde her kararın gerekçesini konuşmayı, güzel görüneni değil çalışanı savunmayı önemsiyor.

Eğitmen sayfası

Öğrenci değerlendirmeleri

5,0

1 değerlendirme

5 yıldız %100
4 yıldız %0
3 yıldız %0
2 yıldız %0
1 yıldız %0
AD
Ayşe D.
· 28 Mayıs 2026

Auto layout korkum bitti

Auto layout ve varyantları anlamadan bileşen kurmaya çalışıyordum, dosyalarım hep dağınık oluyordu. Ders sırası mantıklı kurgulanmış, sonunda düzenli bir kütüphane çıkardım.

Öğrenci soruları

1 soru
NT
Nihan T. · Bileşen ve varyant kurmak
Yanıtlandı

Düğme bileşenimin varyantlarını kurdum ama örnek üzerinde durum değiştirdiğimde yazdığım metin sıfırlanıyor. Bunu nasıl engellerim?

Soruların tamamını ve eğitmen yanıtlarını ders sayfalarında görebilirsiniz.

Benzer kurslar