İleri %19 indirim Türkçe

Sıfırdan Tasarım Sistemi Kurmak

Arayüz envanterinden token'lara, bileşen kütüphanesinden sürüm notlarına kadar yaşayan bir tasarım sistemi kurun.

4,0 1 değerlendirme 0 kayıtlı öğrenci
  • 6 bölüm
  • 32 ders
  • 5 sa 31 dk
  • Son güncelleme: 20 Ağustos 2026

Eğitmen Selin Yağmur Tan

Bu kursta ne öğreneceksiniz?

  • Mevcut arayüzün envanterini çıkarıp tekrar ve tutarsızlıkları listelemek
  • Temel, anlamsal ve bileşen düzeyinde token katmanlarını kurmak
  • Token adlandırma sözleşmesi yazıp ekipçe uygulanabilir hâle getirmek
  • Renk rollerini tanımlamak ve kontrast oranını denetlemek
  • Tipografi, boşluk, yarıçap ve gölge ölçeklerini tutarlı biçimde belirlemek
  • Düğme, form ve kart bileşenlerini durumlarıyla birlikte kurmak
  • Her bileşen için kullanım ve kaçınma örneği içeren dokümantasyon yazmak
  • Sürüm numaralama, değişiklik günlüğü ve katkı süreciyle sistemi sürdürmek

Kurs müfredatı

6 bölüm · 32 ders · toplam 5 sa 31 dk

Sistem kurmadan önce elimizde ne olduğunu görüyoruz: ekranları tarıyor, tekrarları listeliyor ve kapsamı gerçekçi biçimde daraltıyoruz.

Tasarım sistemi, stil rehberinden neyi fazla yapar? Önizle 11 dk Arayüz envanteri çıkarmak: ekranları tarama yöntemi Önizle 12 dk
Tekrarları ve tutarsızlıkları sayısal olarak listelemek 10 dk
Sistem kurmaya değer mi? Karar kriterleri 9 dk
Arayüz envanteri şablonu 1 3 dk

Tasarım token'larının katmanlarını kuruyor, adlandırma sözleşmesi yazıyor ve token'ları Figma değişkenlerine bağlıyoruz.

Tasarım token'ı nedir ve neyi çözer? 12 dk
Temel, anlamsal ve bileşen token'ları: üç katmanlı yapı 13 dk
Token adlandırma sözleşmesi yazmak 10 dk
Token'ları Figma değişkenlerine bağlamak 12 dk
Token'ları JSON olarak dışa aktarıp koda taşımak 11 dk

Paleti üretip renkleri rollere bağlıyor, durum renklerini tanımlıyor ve kontrast denetimiyle okunabilirliği güvenceye alıyoruz.

Palet üretmek: temel renkler ve ton basamakları 12 dk
Rolleri tanımlamak: yüzey, metin, kenarlık ve vurgu 12 dk
Durum renkleri: hata, uyarı, başarı ve bilgi 10 dk
Kontrast oranını ölçmek ve eşik altında kalanları düzeltmek 11 dk
Açık ve koyu tema aynı rollerle nasıl kurulur? 10 dk

Tipografi ölçeğini, metin rollerini, boşluk basamaklarını ve yarıçap/gölge gibi ikincil ölçekleri belirleyip belgeliyoruz.

Tipografi ölçeği kurmak ve adım oranını seçmek 12 dk
Başlık, gövde ve yardımcı metin rollerini tanımlamak 10 dk
4 ve 8 tabanlı boşluk ölçeği kurmak 10 dk
Köşe yarıçapı, gölge ve kenarlık ölçekleri 9 dk
Ölçekleri belgelemek ve ekibe duyurmak 8 dk

Bileşen envanterini önceliklendirip düğme, form alanı, kart ve tablo desenlerini durumlarıyla birlikte kuruyoruz.

Bileşen envanterini önceliklendirmek: neyi önce kurmalı? 11 dk
Düğme ailesini uçtan uca kurmak: tür, boyut ve durum 14 dk
Form alanları: durumlar, yardımcı metin ve hata mesajları 13 dk
Kart, liste ve tablo desenleri 12 dk
Bileşen özelliklerini sade tutmak 10 dk
Bölüm testi: bileşen kurgusu 10 dk

Sistemi yaşatan kısmı kuruyoruz: kullanım örnekleri, katkı süreci, sürüm numaralama, değişiklik günlüğü ve benimsenme ölçümü.

Her bileşen için kullanım ve kaçınma örnekleri yazmak 11 dk
Katkı süreci: kim, neyi, nasıl ekler? 10 dk
Sürüm numaralama ve değişiklik günlüğü tutmak 11 dk
Kırıcı değişiklikleri duyurmak ve geçiş süresi tanımak 9 dk
Benimsenmeyi ölçmek: kullanım oranı ve geri bildirim 10 dk
Sürüm notu şablonu 1 3 dk

Kurs hakkında

Bir ürün büyüdükçe aynı düğmenin dört farklı tonu, aynı kartın üç farklı boşluk değeri ortaya çıkar. Kimse bunu isteyerek yapmaz; her karar tek başına makuldür, toplamı ise dağınıktır. Bu kurs o dağılmayı toplayan yapıyı kurmayı anlatır: ortak bir dil, adlandırılmış değerler ve tekrar kullanılabilir bileşenler. Bir stil rehberinden farkı, sistemin belgelenmiş kuralları, katkı süreci ve sürüm yönetimiyle birlikte yaşamasıdır. Kurs boyunca kurgusal bir ürünün arayüz envanteri çıkarılır ve sistem hayalî bir ihtiyaç yerine bu gerçek dağınıklık üzerinden inşa edilir.

Önce mevcut ekranları tarayıp tekrarları ve tutarsızlıkları sayarak kapsamı belirlersiniz. Ardından tasarım değerlerinin katmanlarını kurar; temel değerlerden anlamsal rollere geçen bir adlandırma sözleşmesi yazarsınız. Renk bölümünde yüzey, metin, kenarlık ve vurgu rollerini tanımlayıp kontrast oranını denetler; tipografi ve boşluk bölümünde ölçekleri, köşe yarıçapı ve gölge gibi ikincil basamakları belirlersiniz. Bileşen bölümünde düğme, form alanı, kart ve tablo desenlerini durumlarıyla birlikte kurar, her bileşenin özelliklerini az ve anlaşılır tutmayı öğrenirsiniz.

Son bölüm sistemin sürdürülmesine ayrılmıştır: kullanım ve kaçınma örnekleri yazmak, katkı sürecini tanımlamak, sürüm numaralamak ve kırıcı değişiklikleri geçiş süresi tanıyarak duyurmak. Kursun sonunda kendi ürününüz için değer setini, bileşen envanterini ve dokümantasyon iskeletini kurabilir; sistemin ne kadar benimsendiğini takip edebilir ve ekibe düzenli sürüm notu çıkarabilirsiniz. Örnekler Figma üzerinden gösterilir, ancak kurulan yapı araçtan bağımsızdır ve JSON olarak dışa aktarılarak kod tarafına aktarılabilir. Kurs boyunca verilen envanter şablonu ve sürüm notu şablonu, sistemi kendi ekibinizde kurarken doğrudan doldurabileceğiniz biçimde hazırlanmıştır.

Gereksinimler

  • Figma'da bileşen ve auto layout kullanabiliyor olmak
  • Üzerinde çalışılacak mevcut bir arayüz ya da tasarım dosyası
  • Temel renk ve tipografi bilgisi
  • Ekip içinde karar alma sürecine dair genel fikir

Bu kurs kimler için?

  • Ürünü büyürken tutarlılığını kaybeden ekiplerin tasarımcıları
  • Kendi kütüphanesini kurmak isteyen tek kişilik tasarım ekipleri
  • Tasarım token'larını kod tarafına taşımak isteyen arayüz geliştiricileri
  • Tasarım ve geliştirme arasındaki tekrar eden tartışmaları bitirmek isteyen ürün yöneticileri

Eğitmen

Selin Yağmur Tan baş harf avatarı

Selin Yağmur Tan

Arayüz ve Deneyim Tasarımı Eğitmeni

  • 4 kurs
  • 0 kayıt
  • 4,5 ortalama puan

Selin Yağmur Tan dokuz yıldır dijital ürün tasarlıyor ve son dört yıldır tasarım sistemleri kuruyor. Grafik tasarım geçmişinden gelen tipografi ilgisini ekran tasarımına taşıdı. Derslerinde her kararın gerekçesini konuşmayı, güzel görüneni değil çalışanı savunmayı önemsiyor.

Eğitmen sayfası

Öğrenci değerlendirmeleri

4,0

1 değerlendirme

5 yıldız %0
4 yıldız %100
3 yıldız %0
2 yıldız %0
1 yıldız %0
DU
Deniz U.
· 18 Temmuz 2026

Kapsamlı, biraz da zorlayıcı

Token ve renk rolleri bölümü çok iyi düşünülmüş. Dokümantasyon kısmında daha fazla örnek olabilirdi, kendi sistemimi kurarken orada biraz zorlandım.

Benzer kurslar